🚀 Devlog #6 — New Enemy and Small but Impactful Changes!


Hey everyone!

We’ve been a bit delayed with this update — still hard at work on the tutorial mission and the interfaces for upgrades and the hangar. But we’re ready to share a quick intermediate build with some fresh additions and tweaks!

🆕 What’s New:

  • New enemy: Meet the machine gun car! This fast ground unit now joins the battlefield, and its elite version also carries missiles. It’s currently the fastest ground enemy in the game.

  • Updated effects: We’ve improved and optimized the explosion and fire effects — everything looks more dynamic and vivid.

  • Missile behavior tweaks: Another round of improvements — missiles are now more stable and a bit more challenging to dodge.

  • Performance optimization: Minor optimizations that make the game run more smoothly.

This is a small update, but it really changes how the game feels — give it a try and let us know what you think! 😊

🔜 What’s Next?

In the next update, we hope to introduce the first mission and begin immersing players into the narrative of Behind Steel Knight!

Thanks for playing and supporting us — your feedback helps us improve the game 💖

__________________________________________

🚀 开发日志 #6 — 新敌人登场 & 一些微妙但重要的改动!

大家好!

我们这次的版本更新稍有延迟——团队仍在全力开发教学关卡以及升级系统机库界面。不过,我们已经准备好分享一版中期构建,其中包含一些新增内容和改进!

🆕 更新内容:

  • 新敌人登场: 欢迎机枪战车加入战场!这个快速的地面单位现在会出现在战斗中,而它的精英版本还配备了导弹。目前这是游戏中速度最快的地面敌人

  • 特效优化: 我们改进并优化了爆炸与燃烧效果——视觉表现更加动态、震撼!

  • 导弹行为优化: 再次调整了导弹的行为逻辑——它们现在运行更稳定,也更具挑战性。

  • 性能优化: 一些小的性能提升使游戏运行更流畅。

虽然这是一次小规模更新,但它确实影响了游戏体验——欢迎大家试玩并告诉我们你的感受!😊

🔜 接下来是什么?

在下一次更新中,我们希望推出开场任务,并将玩家正式带入《Behind Steel Knight》的故事叙述中

感谢大家一直以来的支持和反馈——你们的意见对我们改进游戏真的非常重要!💖

__________________________________________

🚀 Devlog #6 — Новый враг и небольшие, но важные изменения!

Привет, друзья!

Мы немного задержались с новой версией — активно работаем над обучающей миссией, а также интерфейсами для улучшений и ангара. Но уже готовы поделиться промежуточным результатом и внести немного свежести в игровой процесс!

🆕 Что нового:

  • Новый враг: на поле боя появился автомобиль с пулемётом! А его улучшенная версия — ещё и с ракетами. Это самый быстрый наземный противник в игре на текущий момент.

  • Обновлённые эффекты: улучшены и оптимизированы взрывы и эффекты огня — теперь всё выглядит ещё ярче и "живее".

  • Поведение ракет: ещё один раунд доработок — теперь они работают стабильнее, а уклоняться от них стало интереснее.

  • Оптимизация: небольшие улучшения стабильности и производительности.

Да, это небольшой апдейт, но он действительно меняет ощущения от геймплея — обязательно попробуйте и дайте знать, как вам! 😊

🔜 Что дальше?

Уже в следующем обновлении мы хотим показать вам стартовую миссию и начать погружать игроков в мир и историю Behind Steel Knight!

Спасибо, что играете и поддерживаете нас — ваша обратная связь помогает делать игру лучше 💖

Files

Behind_Steel_Knight.prototipe_v 0.1.23.zip 409 MB
77 days ago

Get Behind Steel Knight

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.