🚀 Devlog #6 — New Enemy and Small but Impactful Changes!
Hey everyone!
We’ve been a bit delayed with this update — still hard at work on the tutorial mission and the interfaces for upgrades and the hangar. But we’re ready to share a quick intermediate build with some fresh additions and tweaks!
🆕 What’s New:
-
New enemy: Meet the machine gun car! This fast ground unit now joins the battlefield, and its elite version also carries missiles. It’s currently the fastest ground enemy in the game.
-
Updated effects: We’ve improved and optimized the explosion and fire effects — everything looks more dynamic and vivid.
-
Missile behavior tweaks: Another round of improvements — missiles are now more stable and a bit more challenging to dodge.
-
Performance optimization: Minor optimizations that make the game run more smoothly.
This is a small update, but it really changes how the game feels — give it a try and let us know what you think! 😊
🔜 What’s Next?
In the next update, we hope to introduce the first mission and begin immersing players into the narrative of Behind Steel Knight!
Thanks for playing and supporting us — your feedback helps us improve the game 💖
__________________________________________
🚀 开发日志 #6 — 新敌人登场 & 一些微妙但重要的改动!
大家好!
我们这次的版本更新稍有延迟——团队仍在全力开发教学关卡以及升级系统和机库界面。不过,我们已经准备好分享一版中期构建,其中包含一些新增内容和改进!
🆕 更新内容:
-
新敌人登场: 欢迎机枪战车加入战场!这个快速的地面单位现在会出现在战斗中,而它的精英版本还配备了导弹。目前这是游戏中速度最快的地面敌人。
-
特效优化: 我们改进并优化了爆炸与燃烧效果——视觉表现更加动态、震撼!
-
导弹行为优化: 再次调整了导弹的行为逻辑——它们现在运行更稳定,也更具挑战性。
-
性能优化: 一些小的性能提升使游戏运行更流畅。
虽然这是一次小规模更新,但它确实影响了游戏体验——欢迎大家试玩并告诉我们你的感受!😊
🔜 接下来是什么?
在下一次更新中,我们希望推出开场任务,并将玩家正式带入《Behind Steel Knight》的故事叙述中!
感谢大家一直以来的支持和反馈——你们的意见对我们改进游戏真的非常重要!💖
__________________________________________
🚀 Devlog #6 — Новый враг и небольшие, но важные изменения!
Привет, друзья!
Мы немного задержались с новой версией — активно работаем над обучающей миссией, а также интерфейсами для улучшений и ангара. Но уже готовы поделиться промежуточным результатом и внести немного свежести в игровой процесс!
🆕 Что нового:
-
Новый враг: на поле боя появился автомобиль с пулемётом! А его улучшенная версия — ещё и с ракетами. Это самый быстрый наземный противник в игре на текущий момент.
-
Обновлённые эффекты: улучшены и оптимизированы взрывы и эффекты огня — теперь всё выглядит ещё ярче и "живее".
-
Поведение ракет: ещё один раунд доработок — теперь они работают стабильнее, а уклоняться от них стало интереснее.
-
Оптимизация: небольшие улучшения стабильности и производительности.
Да, это небольшой апдейт, но он действительно меняет ощущения от геймплея — обязательно попробуйте и дайте знать, как вам! 😊
🔜 Что дальше?
Уже в следующем обновлении мы хотим показать вам стартовую миссию и начать погружать игроков в мир и историю Behind Steel Knight!
Спасибо, что играете и поддерживаете нас — ваша обратная связь помогает делать игру лучше 💖
Files
Get Behind Steel Knight
Behind Steel Knight
Fight, fly, and fall in love—battle hordes in your combat mech and build romance with your co-pilot!
Status | In development |
Author | GGateGames |
Genre | Shooter, Visual Novel |
Tags | Anime, Mechs, Romance, Sci-fi, Top-Down |
Languages | English, Russian, Chinese (Simplified) |
Accessibility | Subtitles, High-contrast |
More posts
- Devlog 8 – Semi-Auto Mode, Archive, and New Upgrade System48 days ago
- Devlog 7 – First Tutorial Pass 🚀70 days ago
- 🔥 Devlog #5 – New Enemy Models & Flamethrower Overhaul84 days ago
- Devlog #4 – Boss Battle & Shader Makeover!90 days ago
- 🚀 Devlog #3 – Behind Steel Knight: New Explosions & Visual Upgrades!92 days ago
- 🚀 Devlog #2 – Behind Steel Knight Update – Helicopter Boss!96 days ago
- 🚀 Devlog #1 – Behind Steel Knight Prototype Release!98 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.