🚀 Devlog #3 – Behind Steel Knight: New Explosions & Visual Upgrades!


Hi everyone!

We're back with the second update for Behind Steel Knight, and we’ve got some exciting improvements to share!
The game is still in the prototype stage, and your feedback means the world to us — together, we can shape this project into something truly memorable.

✨ What's New?

In this update, we’ve made several visual and mechanical improvements, especially focusing on missions 4 to 7:

  • 🔧 Upgraded to a newer Unity version: 6000.44f1

  • 🗺 New arena map texture

  • 🐛 Fixed an issue where a "success" scene played even if the mission failed during the final timer

  • 🧹 Refactored the spawn system — no more drifting objects clogging the memory

  • 📦 Boosters now fall properly to the ground instead of floating mid-air

  • 🎥 Improved camera movement — smoother and more comfortable to follow

  • 🔊 Sound system optimization — supports more sources with less system load

  • 💥 Enemy projectiles rebalanced to match player behavior for fairness

  • 🎨 Post-processing reworked to boost color richness and saturation

  • 💣 All-new explosion visual effects for a more impactful feel

🔜 Coming Next...

We're already working on the next steps:

  • Smarter enemy rockets that track and chase the player

  • More polished explosion and post-processing effects

  • Making the Boss Helicopter truly fearsome

  • Improved enemy behavior and weapon mechanics

  • Continued performance optimization

We’d love for you to try the latest version and tell us what you think!
Your feedback helps us grow and push this game forward. 💬

Thanks for being part of the journey — let’s keep building Behind Steel Knight together! 🦾
__________________________________

🚀 Девлог #2 – Обновление Behind Steel Knight: Новые ВЗРЫВЫ и улучшенная визуалка!

Привет, всем!

Мы рады представить второе обновление Behind Steel Knight!
Игра всё ещё находится в стадии прототипа, и ваша обратная связь для нас невероятно важна — вместе мы можем сделать её действительно классной!

✨ Что изменилось в этой версии:

Это обновление сосредоточено на улучшении визуальных эффектов и баланса сложности, особенно в миссиях с 4 по 7:

  • 🔧 Перешли на более новую версию Unity: с 6000.0.26f1 на 6000.44f1

  • 🗺 Обновили текстуру карты арены

  • 🐛 Исправили баг, при котором при смерти во время финального таймера запускалась сцена победы

  • 🧹 Рефактор системы спавна — теперь объекты не зависают в сцене и не нагружают систему

  • 📦 Исправили баг с бустерами, зависающими в воздухе — теперь они всегда падают на землю

  • 🎥 Камера теперь ведёт себя более плавно, без резких рывков

  • 🔊 Оптимизация звуковой системы: снизили нагрузку и увеличили количество одновременных источников звука

  • 💥 Поведение снарядов мелкого калибра у врагов теперь аналогично игроку

  • 🎨 Улучшили постобработку — изображение стало ярче и насыщеннее

  • 💣 Полностью переработали визуальные эффекты взрывов!

🔜 Что дальше:

  • Работа над поведением вражеских ракет: преследование и автоприцеливание

  • Оптимизация эффектов взрывов и постобработки

  • Сделаем БОСС-ВЕРТОЛЁТ по-настоящему ОПАСНЫМ

  • Настройка поведения и стрельбы противников

  • И, конечно, продолжаем оптимизировать игру!

Попробуйте новую версию, расскажите, что думаете, и помогите нам сделать Behind Steel Knight ещё лучше!
Спасибо за вашу поддержку! 🦾💥

__________________________________

🚀 开发日志 #2 –《Behind Steel Knight》更新:全新爆炸效果 & 视觉升级!

大家好!

我们带来了《Behind Steel Knight》的第二次更新,这次有不少令人兴奋的改进内容!
游戏仍处于原型阶段,我们非常重视您的反馈 —— 让我们一起将这个项目打造成令人难忘的作品!

✨ 本次更新内容:

这次更新主要针对第 4 到第 7 关的视觉效果和游戏机制进行了改进:

  • 🔧 引擎升级:从 Unity 6000.0.26f1 升级到 6000.44f1

  • 🗺 更换了竞技场地图的贴图

  • 🐛 修复了一个剧情错误:如果玩家在最终计时器期间死亡,错误地触发了胜利剧情

  • 🧹 重构了敌人生成系统,现在不会有对象漂浮在场景中占用内存

  • 📦 修复了推进器悬浮在空中的问题,现在它们会正确掉落在地面

  • 🎥 改进了摄像机的移动逻辑,更加平滑自然

  • 🔊 优化了音效系统,减少系统负载的同时支持更多音源

  • 💥 敌人的小口径子弹现在与玩家的一致,战斗更加公平

  • 🎨 后期处理效果增强,画面更加饱满鲜艳

  • 💣 全新爆炸视觉特效,更加震撼!

🔜 接下来的计划:

我们目前正在开发以下内容:

  • 更加智能的敌方导弹系统:可自动追踪并锁定玩家

  • 优化爆炸特效和后期处理

  • 让 Boss 直升机变得真正危险!

  • 调整敌人的行为和射击逻辑

  • 持续进行性能优化

欢迎大家体验最新版本的游戏,并与我们分享您的反馈!
你的建议对我们来说至关重要,能帮助我们不断改进。

感谢大家的支持,一起打造属于我们的 《Behind Steel Knight》 吧!🦾

Files

Behind_Steel_Knight.prototipe_v 0.096.zip 434 MB
10 days ago

Get Behind Steel Knight

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.